Blog

Igra pecanja ribica: tri pravila za dvoje sa jednim štapom

Set za pecanje - štap i ribice sa magnetima i mreža

Za igru pecanja ribica udvoje ne trebaju dva štapa. Sa jednim štapom i četiri ribice probajte rundu od četiri pokušaja: prvi igrač peca, odloži štap, pa drugi preuzme. I ulov i promašaj završavaju potez. Tako niko ne zadržava štap dok ne uspe, a runda ima jasan kraj i kad koja ribica ostane na stolu.

Pripremite jezerce i dva mesta za ulov

Na ravnu, suvu površinu stavite četiri ribice tako da se ne dodiruju. Običan list papira može da označi jezerce, a dve strane stola mesta za ulov. Ne treba puniti posudu vodom: ove varijante osmišljene su za suvu igru. Dogovorite i mesto na koje se štap odlaže između poteza, da ga niko ne preuzima dok je ribica još na njemu.

MaliAli set za pecanje sa magnetnim ribicama prema opisu ima četiri plastične ribice, jedan štap i mrežu. Mreža nije neophodna za ove runde. Pravila su predlozi za kućnu igru, a za uzrast i upotrebu pratite deklaraciju i uputstvo konkretnog kompleta. Ako primetite napukao deo, labav magnet ili magnet koji nedostaje, prekinite igru i sklonite komplet van domašaja dece.

Tri runde koje možete odigrati istim kompletom

1. Četiri pokušaja: dva po igraču

Redosled je A–B–A–B. Uspešan ulov ide na stranu igrača, a pri promašaju ribica ostaje u jezercetu. Posle četvrtog pokušaja prebrojte ulov, čak i ako nisu upecane sve četiri. Na primer: A upeca jednu, B promaši, A upeca još jednu, B upeca jednu — rezultat je 2:1, a jedna ribica ostaje u jezercetu. Vratite sve četiri, pa sledeću rundu počinje B.

2. Izaberi boju pre nego što spustiš štap

Igrač pokaže ili kaže boju jedne ribice koja je još u jezercetu. Ako upeca izabranu, odlaže je na svoju stranu. Ako podigne drugu ribicu, vrati je u jezerce i preda štap. I dalje važi jedan pokušaj po potezu. Kada boje nije lako razlikovati, dogovorite cilj po položaju: „ribica levo” ili „najbliža ivici papira”.

3. Zajednički ulov bez pobednika

Obeležite jedno zajedničko mesto za sve četiri ribice. Igrajte naizmenično dok se jezerce ne isprazni, bez merenja vremena. Ako poslednja ribica ostaje posle nekoliko pokušaja, pomerite je u sredinu i nastavite istim redosledom. Kad je izvučete, proverite da su sve četiri na zajedničkom mestu: to je kraj runde.

Šta promeniti ako se red stalno prekida?

Uvedite samo jedan znak: sledeći igrač uzima štap tek kada je odložen na dogovoreno mesto. Ako je hvatanje preteško, razmaknite ribice pre početka nove runde i za prvu probu izostavite pravilo o boji. Menjajte jednu stvar po rundi da biste videli šta zapravo pomaže.

Za još jednu igru u kojoj se igrači smenjuju probajte novogodišnju igru memorije. Ako želi da se uključi više igrača, tu je novogodišnji bingo sa tri kartice. Slične komplete potražite u ponudi edukativnih igračaka i slagalica.